复仇之矛·卡莉丝塔——LOL
(资料图)
未来守护者·杰斯——LOL
渡边·夜刃——战双帕弥什
圣骑士——DNF
黑——300英雄
只给大致的描述,具体的自己根据文字想象。
角色战斗模式参照DOTA、LOL和300英雄。
数值仅供参考。
*善恶之代行者
最多拥有4把幻影长矛,在不同状态下发挥不同效果:
·处在「秩序」状态下時,每拥有一把长矛将提升自身%普通攻击速度与5%攻击力,每进行一次普通攻击将会消耗一把长矛来强化此次攻击,每3秒自动获得一把长矛(不享受冷却缩减)。
·处在「混沌」状态下時,每拥有一把长矛将提升自身%护甲穿透与%技能伤害,每使用一次技能将会消耗一把长矛来强化此次技能,每3秒自动获得一把长矛(不享受冷却缩减)。
·每消耗一把长矛,提升%移动速度,持续秒。
*光影交织(终极技能R)
可以在「秩序」与「混沌」的状态之间灵活切换,冷却3秒。
·「秩序」为远程攻击状态。拥有长矛時普通攻击将会将长矛掷出,额外附加5(+)点物理伤害,并使长矛刺入并持续保留在敌人身体内,每一把长矛的获得伴随着留在敌人体内的一把长矛的消散。未拥有长矛時则是掷出圣枪的灵魂碎片。
·「混沌」为近程攻击状态。拥有长矛時普通攻击会运用长矛攻击,每把长矛会使普通攻击附加使敌人移动速度降低1%的断筋斩效果,最多叠加4层,每层持续3秒。未拥有长矛時则是用圣枪的灵魂碎片冲击敌人。
初始時即无需消耗技能点地拥有此技能。
·由「秩序」切换至「混沌」時将获得一层永续的充能,下一次技能造成伤害時将消耗此充能提升自身25点双抗,持续5秒。回切后失去该从充能。
·由「混沌」切换至「秩序」時将获得一层永续的充能,下一次普通攻击造成伤害時将消耗此充能降低敌人10%防御力,持续5秒。回切后失去该从充能。
*圣枪投掷/瞬影击(Q)
·圣枪投掷
处在「秩序」状态時,可以掷出圣枪的一部分冲击敌人:
①投掷圣枪時,若拥有幻影长矛,则使所有长矛协同圣枪一并掷出。
②圣枪对刺中的敌方英雄或大型单位造成单体物理伤害。若圣枪掷出時协同了幻影长矛,则协同的长矛会刺入并留在敌人体内。
③圣枪会穿透途径的小型单位,每穿透一个小型单位将使圣枪威力与飞行距离削减最大值的10%,最多穿透10个小型单位。圣枪不可穿透敌方英雄或大型单位。
④协同长矛的不同数量将为此技能带来不同的额外效果:
Ⅰ.飞行距离与飞行速度提升10%。
Ⅱ.造成伤害時使敌人减速15%,持续2秒。
Ⅲ.技能伤害提升10%。
Ⅳ.造成伤害時定身敌人秒。
高数量将伴随获得所有低于其的数量的效果。
⑤基础伤害为200(+)点物理伤害,冷却时间为10秒。
·瞬影击
处在「混沌」状态時,可以瞬间出现在目标单位身后:
①若该单位为友方,则不造成伤害,但增加自身与目标友方10点双抗。
②若该单位为敌方,则造成150(+)点物理伤害。
③若施放時消耗了一把幻影长矛,在目标为友方時将返还50%冷却时间,在目标为敌方時则使其定身秒。
④冷却时间为12秒。
*撕裂/喋血(W)
·撕裂
处在「秩序」状态時,若范围内存在被幻影长矛刺入的敌方单位,则抽出并回收敌方体内的长矛,每把长矛造成20(+)点物理伤害,并使其在3秒内减速15%。冷却5秒。
·喋血
处在「混沌」状态時,将匕首刺入敌方体内并旋转拔出,分别造成50(+)与75(+)点物理伤害,并使其沉默秒。冷却13秒。
若施放時消耗了一把幻影长矛,则第二段伤害转为无视防御的真实伤害,且施放完成后立即进入持续秒的潜行状态。
*神圣光矛/疾驰幻影
·神圣光矛
处在「秩序」状态時,可以召唤圣枪枪尖的碎片将小范围内的所有敌人钉在原地,造成50(+)点物理伤害与1秒定身。冷却10秒。
若拥有幻影长矛,则消耗所有幻影长矛,改变此技能的型态:
①用所有幻影长矛将一定范围内的所有敌人持续钉在原地,每把长矛造成25(+)点物理伤害与秒定身。冷却12秒。
②技能结束后长矛在3秒内判定为已刺入敌人体内,可被撕裂拔出。
·疾驰幻影
处在「混沌」状态時,可以召唤能量分身从四面八方围剿敌人:
①使用此技能后,每次普通攻击有35%概率召唤一个分身,普通攻击造成暴击時则必定召唤出一个分身。
②每个分身持续5秒,单独计時。最多同时存在4个分身。
③召唤出分身后的普通攻击時,分身将随机出现在敌人周围的任何一个方位,协同普通攻击进行一次斩击,造成5(+)点物理伤害。
④冷却20秒。
⑤若施放技能時消耗了一把长矛,则立即召唤出4个能量分身,且分身在进行背击時必定暴击。